Toei quer ampliar receitas internacionais e aposta em IA e games
A Toei começou a utilizar inteligência artificial generativa em parte de suas atividades de produção audiovisual e estabeleceu regras internas para orientar o uso da tecnologia. A informação foi apresentada por Fumio Yoshimura, presidente da empresa, durante o Taiwan Creative Content Fest, realizado em novembro de 2026.
O executivo também detalhou a expansão da companhia para o mercado de jogos eletrônicos e uma estratégia de crescimento internacional que utiliza franquias como Kamen Rider e outras produções de tokusatsu como referências.
As declarações indicam que a empresa pretende ampliar suas atividades para além da produção tradicional de filmes e séries, combinando novas ferramentas de trabalho, jogos e parcerias internacionais.
Como a Toei está utilizando inteligência artificial?
Segundo a cobertura publicada pelo Omelete, Yoshimura afirmou que a Toei criou regras internas para orientar a utilização de inteligência artificial generativa.
A empresa já começou a aplicar a tecnologia em atividades relacionadas à produção de filmes e vídeos.
Entre os exemplos apresentados estão a criação de cenários e o auxílio na estimativa de orçamentos.
O executivo destacou que a ferramenta pode ajudar profissionais menos experientes a avaliar custos de produção.
A companhia não divulgou, nessa apresentação, uma lista completa das produções que já utilizam essas ferramentas.
A Toei pretende substituir profissionais por IA?
Yoshimura apresentou uma visão favorável à utilização da tecnologia como ferramenta de apoio.
Segundo o executivo, a inteligência artificial pode ampliar as possibilidades criativas e comerciais da empresa.
Entretanto, a apresentação não oferece elementos suficientes para concluir que não haverá mudanças futuras na organização do trabalho.
Também não foram divulgadas todas as regras internas, os procedimentos de autorização ou as restrições aplicadas aos diferentes usos da tecnologia.
Essas informações são importantes para avaliar questões relacionadas a direitos autorais, uso de imagens, interpretação e participação de profissionais criativos.
O que foi anunciado sobre os jogos eletrônicos?
A Toei também apresentou planos para expandir sua atuação no mercado de jogos.
O selo Toei Games prepara três títulos para 2027: Hino, Killa e Debug Nephemee.
O primeiro possui lançamento previsto para o início do ano.
Os outros dois estão programados para a primavera japonesa.
Os projetos serão lançados inicialmente no Steam, com planos posteriores de distribuição para consoles.
A empresa citou plataformas como Nintendo Switch, PlayStation e Xbox entre as possibilidades de expansão.
Os jogos serão adaptações de Kamen Rider?
Os títulos apresentados são projetos originais desenvolvidos por criadores externos.
O anúncio não os identifica como adaptações de Kamen Rider, Super Sentai ou outras franquias tradicionais da Toei.
A estratégia pretende utilizar jogos como ponto de partida para a criação de novas propriedades intelectuais.
Isso representa uma possibilidade de desenvolvimento de histórias que poderão posteriormente receber outras formas de exploração comercial.
Qual é a estratégia internacional da Toei?
A empresa apresentou uma iniciativa denominada Toei New Wave 2033.
O objetivo anunciado é ampliar a participação das receitas internacionais no faturamento, passando de aproximadamente 30% para 50%.
Yoshimura utilizou Kamen Rider como exemplo de franquia que pode ser preservada e expandida para diferentes mercados.
O executivo também destacou a importância de adaptar conteúdos para públicos internacionais.
Entre as referências mencionadas estão Power Rangers e a produção filipina Voltes V: Legacy.
Quais parcerias internacionais foram mencionadas?
A Toei destacou iniciativas com empresas de outros países asiáticos.
Entre elas estão parcerias com a tailandesa M Studio e a sul-coreana Showbox para um projeto relacionado à obra de Junji Ito.
A empresa também participou do apoio ao filme nipo-taiwanês Dear Stranger.
O executivo demonstrou interesse em desenvolver relações de longo prazo com parceiros de Taiwan.
O que essas mudanças significam para o tokusatsu?
As declarações não confirmam que uma série específica de Kamen Rider passará a utilizar cenários gerados por inteligência artificial.
Também não anunciam a substituição de atores, dublês ou equipes de efeitos especiais.
O fato confirmado é que a Toei estabeleceu regras internas e começou a utilizar a tecnologia em determinadas atividades.
Para o setor de tokusatsu, a notícia abre discussões sobre como ferramentas digitais poderão conviver com técnicas tradicionais de produção, incluindo trajes físicos, cenários e efeitos práticos.
A expansão internacional também poderá influenciar a maneira como futuras produções serão distribuídas, embora ainda não exista anúncio específico sobre novos lançamentos brasileiros decorrentes dessa estratégia.
Por sinal, continue conosco e confira aqui as novidades que a Toei levou ao LA Comic Con 2026.

Fundador do Toku Blog, CEO da Agência Henshin e consultor de marketing digital, fascinado por marketing de conteúdo e admirador da cultura japonesa.


