Passeio de realidade virtual é realizado com monstros do Ultraman

Passeio de realidade virtual é realizado com monstros do Ultraman

Toku Blog YouTube

A atração Kaiju no Sumika VR vai ampliar sua presença no Japão com chegada marcada para 17 de abril de 2026 na XR Center Game Space Fukuoka. A proposta coloca o público dentro de um passeio em realidade virtual por um cenário habitado por monstros do Ultraman como Red King, Baltan Seijin e Pigmon, em uma experiência sobre trilhos que combina exploração, coleta de dados e encontros que mudam conforme o trajeto.

Nova estreia leva a experiência para Fukuoka

Segundo o anúncio oficial, Kaiju no Sumika VR passará a integrar a unidade XR Center Game Space Fukuoka, instalada no quarto andar do Canal City Hakata, em Fukuoka. O espaço funcionará das 10h às 21h, com última entrada às 20h30, e a operação da atração está prevista para começar na sexta-feira, 17 de abril de 2026.

O conteúdo já vinha sendo oferecido em outros locais, com destaque para TYFFONIUM Odaiba e TYFFONIUM Shinjuku. Agora, a estreia em Fukuoka amplia o alcance dessa experiência baseada no universo dos monstros, levando o passeio para mais uma cidade japonesa.

Como funciona Kaiju no Sumika VR

A estrutura da atração parte de uma missão simples: o visitante assume o papel de integrante de uma equipe de exploração e embarca em um buggy de última geração rumo ao que o material promocional descreve como um paraíso dos monstros. Durante o percurso, o objetivo é usar um laser de investigação para coletar dados enquanto se avança até o final da rota.

O conteúdo reúne 12 monstros no total, mas nem todos aparecem em uma única sessão. Isso acontece porque a experiência conta com 8 rotas diferentes, o que faz com que cada participação possa trazer encontros distintos. Essa variação transforma a repetição em parte do apelo da atração, já que o visitante pode retornar e encontrar combinações diferentes a cada vez.

A unidade de Shinjuku informa ainda que a experiência dura cerca de 25 minutos no total, com aproximadamente 10 minutos de preparação e 15 minutos de jogo. Cada sessão aceita até 4 pessoas.

Imersão, escala e presença dos monstros

O destaque central da atração está na forma como os monstros são apresentados em realidade virtual. O material de divulgação reforça a sensação de presença em 360 graus e o impacto de ver criaturas em tamanho real surgindo diante do visitante. Em vez de apenas observar, quem participa precisa interagir com o ambiente, mirar o equipamento de coleta e seguir até o objetivo final.

A descrição oficial de TYFFONIUM também reforça o uso de tecnologia de ponta e de uma ambientação pensada para tornar o passeio mais envolvente. Na prática, isso posiciona Kaiju no Sumika VR como uma atração que tenta unir deslocamento, ação e observação dentro de uma mesma experiência.

O que a recepção do público já indica

Os comentários de usuários na unidade de Odaiba ajudam a entender como essa proposta tem sido recebida. Entre as avaliações reunidas, aparecem menções diretas ao impacto visual, à sensação de presença e à força dos monstros durante a atividade.

Há relatos que destacam a “grande intensidade” da experiência, a “excelente sensação de realidade” e o peso visual das criaturas. Outros comentários chamam atenção para a variedade de monstros encontrados e para o próprio aproveitamento do formato em realidade virtual. Mesmo em mensagens curtas, a repetição dessas impressões mostra que o tamanho dos monstros e a imersão estão no centro da reação do público.

Serviço da nova operação em Fukuoka

Kaiju no Sumika VR estreia em 17 de abril de 2026 na XR Center Game Space Fukuoka, localizada no Canal City Hakata, 4F, em Fukuoka. O funcionamento será das 10h às 21h, com última entrada às 20h30.

Para quem acompanha atrações ligadas ao universo dos monstros, a abertura em Fukuoka marca mais um passo na expansão de uma experiência que aposta em rotas variadas, encontros alternados e presença de criaturas populares para manter o passeio sempre em movimento.

Enquanto isso, no Brasil, Ultraman já teve um show ao vivo para o público. Quer vê-lo na íntegra? Confira abaixo.

aprender japonês

Quer receber conteúdos de tokusatsu no seu e-mail?

Então, assine a nossa newsletter!

Email registrado com sucesso
Opa! E-mail inválido, verifique se o e-mail está correto.